[Dark Messiah] -- [ Guild Wars]
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 Le Dodge-Ball

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AuteurMessage
yupjo
Vieux viscelard déglinguo
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yupjo


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MessageSujet: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeMer 9 Mai - 18:14

Le Dodge-Ball





  • Préparation

Le Dodgeball se joue en escarmouche GvG.

Un 7 contre 7, plus 1 Moine héro dans chaque équipe.
Le gagnant sera l'équipe qui lui restera au moins 1 joueur.
Quand vous avez 60% de malus, vous êtes éliminés et ne joués plus.
-INTERDIT de tuer les Moines.
-Vous ne devait pas tuer quelqu'un qui vient de se faire rez (il a pas de vie, et pas le temps d'agir). Celui qui se fait rez, se tient à l'écart le temps de reprendre de la vie.



  • Caractéristiques :



Elémentaliste/x

Conservation____________12
Magie de l'air____________12


Compéteces :

Vitesse du vent : Courir plus vite. Utilisez le pour esquivez, se cacher, avant d'attaquer...
Eclair : Environ 132 dégâts (en comptant la pénétration).
Incantation rapide et double les dégâts si l'ennemie bouge. Rechargement moyen.
Globe de foudre : Environ 230 dégâts (en comptant la pénétration).
2s d'incantation (risque de se faire toucher) mais gros dégâts et rechargement rapide.


Equipement :

- Aucune arme ni focus
- Aucune pièce d'armure (que sa soit sur le corps ou la tête).
--> Vous avez normalement 350hp.

Les moines ont seulement des rez, plusieurs si vous voulez, mais seulement des rez.
PAS DE SCEAUX car utilisable qu'une fois, ou alros un sceau avec des rez de Moine.


  • Précisions


* Comme vous l'avez certainement déjà deviné, quelques globes et éclair suffisent pour tuer ou être tué.
* Il est interdit de mettre une ou plusieurs de vos pièces d'armure pendant le match pour gagner de la résistance.
* N'oubliez pas que les Globes/Eclair peuvent être esquivés, certes, mais ils sont également bloqués par le terrain. Alors utilisez le décor Wink
*Vous avez DEUX sorts d'attaques différents et utiles. Servez-vous en au bon moment et réfléchissez par rapport aux dégâts,incant, position...


Citation :

  • En résumé :
-Escarmouche, Un x contre x, plus 1 Moine héro dans chaque équipe.
-Vous ne devait pas tuer quelqu'un qui vient de se faire rez (il a pas de vie, et pas le temps d'agir). Celui qui se fait rez, se tient à l'écart le temps de reprendre de la vie.

Elementaliste/x
-12 en air, 12 en conservation.
Vitesse du vent, Eclair, Globe de foudre.
-Les héros Moines ont seulement des rez Moines.
-Aucune arme, aucun focus, aucune armure.

Vous avez DEUX sorts d'attaques différents et utiles. Servez-vous en au bon moment et réfléchissez par rapport aux dégâts, incantation, position...


Voilà.
A quand le 1er match ?? lol!


Dernière édition par yupjo le Ven 21 Mar - 21:27, édité 12 fois
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yupjo
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeMer 9 Mai - 20:24

Grosse EDIT Wink

>>>J'ai inclu le principe des Mini-Jeux dedans ^^
Et donc les récompences Very Happy
>>>2 Types de Dodge-Ball (voir totu en haut, tournoi ou match).


PS: Désolé tiga, j'ai effacé ton message par erreur ^^
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Tiga
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeMer 9 Mai - 22:17

pas grave ! Mais 2k je pensais que l'incription serait gratuite !
Mais bon je suis toujours motivés pour le faire !
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeJeu 10 Mai - 2:06

sa devrais etre bien Very Happy
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yupjo
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeJeu 10 Mai - 8:14

Vous avez le choix :


  • Payer maximum 2k inscription (sa peut-être largement moins)
    Et gagner des récompences plus grosses



  • Ne rien payer
    Et ne rien gagne Very Happy
    Enfin si peut-être, mais des récompences assez petites...
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeJeu 10 Mai - 17:02

Tres bonne idée, surtout les match car les tournois c est plus vrmt du jeu vu qu il faut vraiment se battre donc moins de fun ,tandis que la avec 105 hp soit tu creves soit tu gagnes ^^
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeJeu 10 Mai - 19:59

Non dans les 2 cas (tournoi ou match) c'est en 105hp ^^

-----

Sa vous dit un petit MAtch/Tournoi Mercredi soir vers 21h ?? Cool
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MessageSujet: j'ai réfléchi a une chose   Le Dodge-Ball Icon_minitimeSam 12 Mai - 9:58

ca va etre tres tres dur de tuer le seigneur avec 105 de vie lol
et pui pas de trucs (genre inscription) qui augmentent l'armure!
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeSam 12 Mai - 16:03

Evidemment c'est normal Wink
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitimeVen 2 Nov - 1:08

[Mise à jour]
Ce soir pour la fiesta, on a fini par un petit dodge ball ^^

Malheuresement, a -20% le rez est impossible à cause des runes sup, mais c'est arranger et testés !! C'est d'aillerus plus marrants et stratégiques.

Je vous conseil fortement de lire le 1er post assez court Wink
Il contient toutes les précisiosn quelques astuces, description des skills...
En le lisant, vous allez mieux comprendre quand utilisez quelle sort, faire ou pas faire...

Citation :

  • En résumé :
-Escarmouche, Un x contre x, plus 1 Moine héro dans chaque équipe.
-Vous ne devait pas tuer quelqu'un qui vient de se faire rez (il a pas de vie, et pas le temps d'agir). Celui qui se fait rez, se tient à l'écart le temps de reprendre de la vie.

Elementaliste/x
-12 en air, 12 en conservation.
Vitesse du vent, Eclair, Globe de foudre.
-Les héros Moines ont seulement des rez Moines.
-Aucune arme, aucun focus, aucune armure.

Vous avez DEUX sorts d'attaques différents et utiles. Servez-vous en au bon moment et réfléchissez par rapport aux dégâts, incantation, position...

Voilà Wink
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MessageSujet: Re: Le Dodge-Ball   Le Dodge-Ball Icon_minitime

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