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 Présentation RP des personnages GW1 d'Axar.

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AuteurMessage
AxaR
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AxaR


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MessageSujet: Présentation RP des personnages GW1 d'Axar.   Présentation RP des personnages GW1 d'Axar. Icon_minitimeJeu 21 Fév - 16:49

AxaR était un enfant tout ce qu'il y a de plus normal provenant d'un village pauvre du désert nommé Ronjok. Très tôt il se tint à l'écart des autres enfants préférant discuter avec les sages de son village sur des questions d'ordre plus philosophiques et théologiques que ce que proposait ses camarades.

Il en vint à être passionné par ces thèmes récurrents de bien, de mal et de la notion plutôt floue de la justice humaine qui a du mal à faire face à certaines situations, il se décida d'abord pour des études de droit à la capitale, tout se déroulait pour le mieux même si il lui semblait de plus en plus que les rouages du système judiciaire étaient encrassés par des parasites et autres profiteurs qui empêchait à la justice de s'accomplir. Bref, le temps passa jusqu'a ces 17 ans où il fut rappelé d'urgence dans son village natal. En effet la situation là bas était critique: on assistait à une terrible sécheresse et ses parents ainsi que d'autres membres du village n'ayant plus de quoi se sustenter avaient emprunté de grosses sommes d'argent et s'était retrouvés dans un cercle infernal de surendettement à un grand seigneur local totalement dénué sentiments.

Il travailla donc pour aider la communauté, pourtant un jour le drame survint: le seigneur ordonna à des soldats de sa citadelle de descendre dans le village et de prendre ce qui à leur yeux avaient de la valeur, ils volèrent tout sans ménagement.
Un des sages qu'admirait AxaR tenta de défendre ses livres de son corps, il fut jeté sur le côté: commotion cérébrale, il décéda dans les minutes qui suivirent.
Voyant cela AxaR n'eut pas le temps de comprendre ce qu'il faisait, il s'empara du premier objet lui tombant sous la main en l'occurence une cruche et l'abattit sur le crâne du soldat qui n'eut pas le temps de réagir et s'écroula.
Un second garde trop surpris pour agir fût égorgé avec le reste de la cruche.
Cette danse de mort continua jusqu'a ce que les représentants du seigneur (ils étaient trois) aient passé de vie à trépas.
AxaR s'était découvert des capacités insoupsonées dans ce combat duquel il était sortit vainqueur sans une égratignure.
Les villageois, effrayés par ce jeune adulte devenu une bête l'espace de quelques minutes s'écartèrent de lui et le bannirent du village.
Mais il ne s'en souciait plus guère: il avait rendu justice!
il décida qu'une dernière personne devait payer : le seigneur qui était à l'origine de tout cela.

Il apprit en autodidacte la magie de la mort qu'il voyait comme le meilleur outil pour rendre la justice durant plusieurs années puis revint à son village, s'empara d'une faux destiné à la moisson et se diriga seul vers le castel du seigneur. Celui ci passa de longues heures à souffrir avant que la mort ne le cueille.


AxaR ressortit de la forteresse et depuis il rend la justice à sa manière, et il le fait bien!
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